发帖说明:
  1. 发布信息前请阅读华语CG 论坛相关条款声明,一旦发布便表示你已经同意并遵守华语CG条款声明。
  2. 请不用因为不知道主题应该发布在哪板块而担心,华语CG 论坛管理人员会为你解决。
华语CG! » 华语CG 3D技术交流论坛 3D Techiques and Theories 订阅本帖最新内容
关于论文的写作--论三维动画游戏的写实主义应用


编号:4215
等级:论坛游民
发帖:81
精华: 0
在线:19小时
好评:6 点
贡献:1 点
加入时间:
2006-05-05
#楼主 [全部] ·2007-01-05 14:09 |

 关于论文的写作--论三维动画游戏的写实主义应用

管理提醒:
本帖被 -白- 从 华语CG 3D资源交流版 3D CG resource 移动到本区(2007-04-20)
很郁闷,不知道怎么写,有人帮忙吗?呵呵...也许题目名称起的不好,在修改中...
欢迎跟贴,哈哈!
本帖最近评分记录:
  • 好评度:1(-白-)
  • 编辑此贴
  • 回复此贴


编号:2029
等级:华语CG原创荣誉组
发帖:790
精华: 1
在线:294小时
好评:172 点
贡献:4 点
加入时间:
2006-02-08
1 楼 [全部] ·2007-01-06 22:20 |

我相信前方必定有我的世外桃源~
等级:华语CG原创荣誉组

查看freehuman的主题

 

我个人认为,动画的风格中,比如写实或者非真实,复杂或者简洁,浓重或者写意等等,决定它们的首先是要表达的主题,或者说是故事内容。而风格只是一个表现故事的载体,一种表现形式。如电影什么样的故事需要什么要的演员和场景,不是所有演员都适合,一个很帅的明星,不一定有一个普通的庄稼汉适合某个角色。所以动画也是一样的,画面的风格也是用来表现故事的载体。所以如果是我些这篇论文,我会从这一点去探讨。还有一点,论文,顾名思义是要“论”。也就是要有明确的论点和论据,要用论据来阐述论点,说服别人支持你的论点。所以尽量不要写成像说明文式的介绍,更不能写成一篇历史故事和介绍。说这些希望能对你写论文有所帮助~ 加油!
[ 此贴被freehuman在2007-01-07 00:57重新编辑 ]
  • 编辑此贴
  • 回复此贴
主题操作 ×