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关于论文的写作--论三维动画游戏的写实主义应用


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#楼主 [只看] ·2007-01-05 14:09 |

 关于论文的写作--论三维动画游戏的写实主义应用

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本帖被 -白- 从 华语CG 3D资源交流版 3D CG resource 移动到本区(2007-04-20)
很郁闷,不知道怎么写,有人帮忙吗?呵呵...也许题目名称起的不好,在修改中...
欢迎跟贴,哈哈!
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1 楼 [只看] ·2007-01-05 14:12 |

 

安德鲁·怀斯(Andrew Wyeth),20世纪美国写实主义绘画大师,父亲老怀斯是一位著名的插图画家,他不仅给予小怀斯生命,还给他的生命注入绘画的血液。怀斯没有进过科班进行洗礼,恰恰如此,他的画面独一无二。于生俱来的艺术气质和敏锐的洞察力使画家挥洒自若,淋漓尽致地表现出自然事物的每一个寒毛孔。画中的脸庞、衣纹、小草、石块、白云、木屋,每一处细节都被极其细致准确地刻画出来,细腻真实到魔幻的境界,超越了写实的领域,超越了我们的目光所及。外在形体的具象不影响内在意境的抽象,严谨的写实也没有妨碍画家主观世界传达理想境界的自由,如同中国山水画,外师造化,中得心源,来的自然朴实,同时又悄然无息脱离尘嚣。表象中如无人之境,却又是熟悉的身边事物,容易使人恍惚其间。怀斯的细腻没有世故的光滑感,有如风沙打磨过,充满质感的颗粒,十分苍凉。他的写实由此也来得迷离、抽象,他也从不认同自己是具象画家,抽象的表现是多样的,不在于表面的呈现形式。不由地联想到我们对外星人的定义,绿皮肤,大眼睛、细胳膊腿,结果满怀宇宙秘密的外星人长的和人类一样,就隐匿在我们中间,这恐怕是最令人震惊的。怀斯就是这样用平凡的事物表现着永恒的主题,和激昂的凡高殊途同归。凡高灿烂燃烧,背后是孤寂和挣扎,怀斯的冷旷一瞬间凝固了岁月的流逝和生命的永恒,最终二者的作品都成为人类精神享之不尽的盛宴。
    怀斯总是画身边熟悉的景致、平凡的邻居。尽管我们向往“在路上”,可是就和他的画一样,怀斯安静内敛的固守着乡村中的家园,包括孤独的精神家园,离群索居,在司空见惯中表现出惊人的美,令人陷入深深的感动。表象下是孤寂与忧伤,就连射入房间的一缕阳光也暖暖地透出挥之不去的敏感。但这种孤寂与忧伤却出乎意料地带给我们阵阵感怀和温存。香艳、甜腻永远不会出现在怀斯的画面中,只有深不可测的淡泊。笔下的木屋蒙着斑驳的漆料,里面摆设着陈旧的家具,木质的建筑出现在远远的地平线,遥远又伸手可及,使人迷茫。画面中经常出现的模特郝尔佳(Helga),画中的她不漂亮却难以抗拒,1971起成为怀斯画面的女主角,金色的头发,常常结成两个辫子,目光几乎没有正视过我们,却默默地和观者交流。有时我也在模糊,到底是怀斯借用她来表现自己的内心还是她成功地复活在怀斯的笔下并影响了怀斯遇到她之后的绘画。1986 年郝尔佳成为《时代》杂志八月版的封面人物 ,那一年,以她为题材的一系列画作终于出现在人们面前。高度的写实造型能力使郝尔佳飘零的金发能够看见透过的光线,用陈丹青的话说,看他的画,精微得可以想到细菌。只是我认为这句话没有戏谑的含义,不乏敬畏。



    在当时,美国艺术领域正处在轰轰烈烈的现代艺术运动中,每个艺术家都在竭力表现着个人的理念,而怀斯安然地写实。怀斯认认真真地遵循着传统,可是天才就是天才,他的写实与传统传递出别样的风格,没有露骨的叛逆意图和征服意识、古怪的扭曲或喧嚣的色彩,怀斯画中没有喧嚣尘世污染般纯净内心的人物,一片脱俗的未开发地的故土,结结实实地引人入胜。怀斯除了偶尔到相距不远的缅因州库辛村去度假,一生没离开故乡恰兹佛德村。连自家门外的远方都不曾涉足的画家,于20世纪70年代末80年代的中国掀起了一股"怀斯风",影响了一批画家的艺术风格,何多苓、艾轩都带有怀斯的点点痕迹。今后也会影响着一代一代学习绘画或者仅仅停留于欣赏阶段的人们。
    看艺术大师的画,仿佛听见他们对我的谆谆告诫:不可哗众取宠,不可谄媚悦人,不可泯灭良知,不可妄自菲薄,也不可绝望。
      1917年七月十二日,怀斯生于美国宾夕法尼亚州的查兹佛德。1932年父亲对其开始进行绘画训练。1937年在纽约的马格贝斯画廊举行首次个展,1945年致力于干笔水彩及蛋彩画。1963年荣获美国总统约翰逊颁授“自由勋章”。1976年纽约大都会美术馆举行“怀斯的两个世界”展览。1996年去世,享年七十九岁。
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2 楼 [只看] ·2007-01-06 20:32 |

 

论电影中三维动画的写实主义风格
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3 楼 [只看] ·2007-01-06 20:34 |

 

现在的名字 ,前面的名字有点别扭 ,毕竟是论文,语句要通顺点哈
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4 楼 [只看] ·2007-01-06 22:20 |

我相信前方必定有我的世外桃源~
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查看freehuman的主题

 

我个人认为,动画的风格中,比如写实或者非真实,复杂或者简洁,浓重或者写意等等,决定它们的首先是要表达的主题,或者说是故事内容。而风格只是一个表现故事的载体,一种表现形式。如电影什么样的故事需要什么要的演员和场景,不是所有演员都适合,一个很帅的明星,不一定有一个普通的庄稼汉适合某个角色。所以动画也是一样的,画面的风格也是用来表现故事的载体。所以如果是我些这篇论文,我会从这一点去探讨。还有一点,论文,顾名思义是要“论”。也就是要有明确的论点和论据,要用论据来阐述论点,说服别人支持你的论点。所以尽量不要写成像说明文式的介绍,更不能写成一篇历史故事和介绍。说这些希望能对你写论文有所帮助~ 加油!
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5 楼 [只看] ·2007-01-07 19:14 |

 

多谢楼上这位仁兄的指点哈!努力中...
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6 楼 [只看] ·2007-01-17 15:57 |

 

真的假的?
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7 楼 [只看] ·2007-01-18 10:28 |

 

[emo39][emo39]
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