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Zbrush完全教程


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2005-01-13
#楼主 [全部] ·2006-12-31 09:25 |

不是红中是白板=  =|||
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 Zbrush完全教程

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本帖被 -白- 从 华语CG 3D资源交流版 3D CG resource 移动到本区(2007-04-20)
中文名称:Zbrush完全教程
英文名称:Gnomon Zbrush:Head Modeling
资源类型:ISO
发行时间:2005年
地区:美国
语言:英语

eMule文件下载
1.73GB
1.73GB

简介:



软件名称: Gnomon Zbrush:Head Sculpting And Texturing 《Zbrush完全教程》
程序语言: 英文
软件分类: 国外软件 / 零售版 / CG教程
文件大小: 1.73G
适用平台: /98/Me/NT/2000/XP/Net/


ZBrush教学。这是二盘装的,比较着重设计和角色头部细节的创建。在超过8小时教学中,Alex Alvarez使用Zspheres和ZBrush库中雕刻和细节工具开始雕塑一个头部。开始从Zspheres原始形状衍生而来,首先头部的形状要快速封闭到经测定的有常规比例头部,Alex然后精雕眼睛,耳,鼻子,嘴和触角地方,在放入Projection Master前创建表面细节。一旦形状完成,使用ZBrush就象使用一种纹理工具一样能创建高分辨率的凹凸,颜色和高光贴图。最后, Alex展示怎样一体化,置换和纹理,使用MAYA自身渲染器和MR渲染器渲染。每步过程都是实录的视频。

主题包括:

-Zspheres
-Standard, Inflate, Pinch Brush
-Edgeloops
-Working with SDiv levels
-Symmetry Techniques
-Stencils
-Projection Master
-UVs and Texture Creation
-BumpViewer Material
-Exporting Geo and Displacement
-Rendering w/ Maya and
-Mental Ray

DISCO ONE章节

01. 介绍
02. 从Zspheres 和默认的形状开始
03. 眼睑边缘环和初始对称
04. 用标准笔刷精制形状
05. 精制耳和鼻
06. 精制踊和脖子
07. 增加触角和插手边缘环
08. 精制眼睛
09. 从Projection Master开始
10. 细节脸部
11. 使用膨胀和收缩工具
12. 细节脖子


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安全检测软件:Kaspersky Anti-Virus Personal Pro
杀毒引擎版本:5.0391
[已通过安装测试]WinXP+SP2

常在服务器:随机
共享服务时间:20:00-8:00(周末不定期)
软件版权归原作者及原软件公司所有,如果你喜欢,请购买正版
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2006-09-15
1 楼 [全部] ·2007-04-14 23:26 |

让我们一起热血吧!
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太好了!!
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