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我建了一个圆柱体,想让上面的地面鼓起来,怎么做?


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#楼主 [只看] ·2006-12-12 20:44 |

 我建了一个圆柱体,想让上面的地面鼓起来,怎么做?

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本帖被 -白- 从 华语CG 3D资源交流版 3D CG resource 移动到本区(2007-04-20)
我建了一个圆柱体,想让上面的地面鼓起来,怎么做?
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1 楼 [只看] ·2006-12-15 01:18 |

 

首先你要理解多边形的原理,只有多段的情况下多边形才能发生凹凸变化.将柱形上面的圆柱多分几段,在点级别下选中圆心使用软选择将其提起,或者用多边形里面的附加多边形选择胶囊直接拉出来.....
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2 楼 [只看] ·2007-01-07 01:00 |

我相信前方必定有我的世外桃源~
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Quote:
引用第0楼mecogefy2006-12-12 20:44发表的:
我建了一个圆柱体,想让上面的地面鼓起来,怎么做?

最基本的方法是调点。如果你圆柱上的面够多的话max中可以用软选择,maya中可以用笔刷工具会比较方便些。
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3 楼 [只看] ·2007-01-17 15:57 |

 

不清楚,帮顶
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4 楼 [只看] ·2007-01-18 11:07 |

 

我会了,呵呵,其实挺简单的.谢谢前辈们~~~
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