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实录:透过《疯狂的石头》看中国CG动画制作


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2006-09-03
#楼主 [只看] ·2006-11-21 21:20 |

 实录:透过《疯狂的石头》看中国CG动画制作

今天要对一部影片的后期制作包括CG动画方面进行一些探讨。最近有一部小成本高清影片叫《疯狂的石头》,可能很多人都看过,票房也非常地好,而且它的小成本的数字拍摄和制作也让很多的DV爱好者和小成本影片看到了一个咸鱼翻身的机会,今天我们借《疯狂的石头》在全国热映之际,由搜狐数字艺术频道和《数码设计·CGWORLD》杂志共同邀请了该片的数字特效主创和行业内几位专家,一块聊聊这部影片还有相关的话题。下面先介绍一下本次访谈的嘉宾,首先是来自《疯狂的石头》的电影特效制作方面的两位朋友,一位是水晶石数字影视中心CG部及项目四部主管杨剑峰先生,一位是水晶石数字影视中心技术导演张扬先生;我们还请到了北京锐智盛扬文化传播公司副总经理李臻先生,《数码设计·CGWORLD》副主编刘伟先生,国内CG著名博客老雪先生。很高兴各位嘉宾来到搜狐参加这次访谈,下面先请各位嘉宾分别对自己的公司和所从事的工作做一个简要的介绍。

李臻:我们锐智盛扬文化传播公司最近完成了圆明园电影特效的设计和制作工作。

  老雪:我来给他们做介绍一些比较好一些。

  老雪:李臻是CG界比较有名的后起之秀,因为他比较年轻,也参与了很多的电影项目制作,包括像《圆明园》最近马上就会在院线上映的电影都是他们公司的作品,也参与了制作。第二位是水晶石公司的CG组负责人杨剑峰先生,水晶石大家比较熟悉,在CG界也比较有名望。去年开始,在影视方面有比较好的成绩,像电影《图兰朵》,最近做美国的片子,也是卡通或者CG类的片子,这次是《疯狂的石头》。坐在旁边的是张扬,是水晶石的导演,是专门做CG方面的技术导演。这也是各位网友比较关心的话题,我们做CG,传统方面的导演大家听得比较多,今天我们所说的导演是既在美术方面又在艺术方面又在技术方面相结合的导演,这在国内是比较少的。这三位在业界也是属于专家级。

  刘伟是CGWORLD的副主编,CGWORLD在业界比较有名的专业刊物。他们也是中青出版社下面的一个杂志。我就是一个博客,就不介绍了。

  主持人:谢谢各位嘉宾的光临,本次访谈是由搜狐数字艺术频道和《数码设计·CGWORLD》联合主办的,下面请《数码设计·CGWORLD》副主编刘伟来主持下面的专家访谈。

 刘伟:很高兴能够搜狐和《数码设计.CGWORLD》联合主办这样的交流活动,应该说在业内第一次能够做这样的活动也是开创先河的事情,也希望这类事情将来做得越多,包括探讨的话题越来越深入。这次的交流还是以《疯狂的石头》这部片子的特效以及我们主创人员对这部片子包括导演、视觉特效以及相关的CG或者数字内容创作相关行业的一些话题进行探讨。首先请杨剑峰先生来介绍一下跟《疯狂的石头》的渊源,我之前了解到杨剑峰是跟导演宁浩是同学。

 杨剑峰:我开始在深圳水晶石做副总做了一段时间,我们开始在影视业准备发展 CG,我从深圳到北京来,当时去年在组建整个部门的时候和张扬在一起组建部门。第一个项目是《图兰朵》CG电影,当时想请一个比较好的导演来指导这部片子,我到处打听,当时也不认识很多人,后来打听到我有一个同学在这面做导演,就找到宁浩,我们曾经见了一面,但是当时他正在做《疯狂的石头》的创作,他在深化剧本,当时还没有拍。

  他和几个主创做这个东西。后来因为他的档期没有合作成,我们和另外一个导演合作,张元导演就接手整个《图兰朵》这部电影。《疯狂的石头》在今年2、3月份过年同学聚会又碰到一起,很长时间没有见,碰到一起了,聊起这个事了,我说你的片拍得怎么样,他说差不多拍完了,该后期了。我们正在做特效这块,也有很强的技术实力,虽然成立时间不长,但是吸引了国内很多高手过来,就聊起来了,他说你那儿有没有这样的技术支持,后来谈妥了,我们上层对这个事情比较重视,就开始做。他过年回来,马上开始做,两个月制作完成,当时赶得很紧,大概4月底必须得出片子,原来是准备在香港首先公映的,那个时候去看样片,看了样片的效果已经笑得不行了,当时也约了一些买方,也是笑得不行。我记得有一个法国女士她对中文不是特了解,对重庆方言更不了解,她就已经笑得不行了,我们都觉得这个片子很有潜力,而且基础非常好。后来他们改变方向了,整个国内同时上映,而且做了一个大的宣传运作,结果这个片子果然很火。

 刘伟:目前票房将近1500万了。刚才杨剑峰也提到了CG技术,目前来说在圈子里,大家对这个技术或者这个名词已经了解得非常熟悉,不断在提,可是对圈子外面来说,是一个比较陌生的或者是很少接触到的一个话题。既然这次我们做这样的访谈活动,一是要兼顾一个专业性,但最好也能够兼顾一下更大的受众,让他们更多了解这个行业,不管是知识还有相关的名词。所以我想先请专家先谈一谈自己对 CG的理解,您认为CG应该包含哪些,我们也说《疯狂的石头》的影视特效,数字特效,也谈一谈影视的数字特效跟CG的关系是什么样的?先请李臻给大家介绍自己的感受。

 李臻:我理解CG是电脑图象的一个缩写,它包含了两个方面,一方面是技术,因为它是用电脑来实现的画面,同时它也是有艺术的内容,因为最终是以图象、影像的方式传播的东西。作为现在的CG技术,还是在影视行业的应用主要是两种,一种是像《超人特工队》动画片的应用方式,把CG技术作为表现手段,去做它的动画片,我们说的CG长篇的概念。另外在CG技术应用范围更广泛的就是在影视片里,包括《疯狂的石头》,应用到这里,基本上没有痕迹地应用一些导演拍不出来或者说需要更夸张表现视效的东西。视觉语言应该在传统摄像机的基础上,有很多创新的东西,在《疯狂的石头》里也看到有些镜头是一般的摄像机拍不到的东西,挺有意思。

  杨剑峰:李臻刚才说得很对,像《疯狂的石头》就是这样去运用的。在摄像机无法实现的情况下,因为当时《疯狂的石头》已经拍完了,为什么很多宣传说它是很成功的商业片,商业片就是对CG和实拍的比对,当时拍完了如果要重拍,肯定比 CG要贵,这种情况下选择做CG而且效果很好,这是很重要的一方面。对一些古迹的复原,包括李臻做的《圆明园》,还有水晶石做的《故宫》都属于古迹的复原,这些都没法去拍的,可以用CG去实现,可以还原本身的东西。还有一方面就是现在做的一些东西,主要以CG片就是动画片为主的另一个方面,这也是CG范畴之内的,属于三维动画片。

  老雪:三维动画片,比如叫《海底总动员》、《冰河世纪》。这种动画CG技术占了很重要的成分,像《疯狂的石头》这种CG技术是属于辅助的作用。CG技术在你们的理解里有一部分占很重要的比重,有一部分是辅助的作用。



 张扬:前面两位说得都很对,接着刚才的话,他们俩说得挺全的,从CG这块来讲,也是主要这两块,一个是影视的特效,还有它独立的完成一部影片。大家认识CG不要把CG当成一条特别窄得路,一说什么就得是CG怎么着,其实它就是一种技术手段,它完成这个东西还同样是影视作品,它还是在影视大家庭中的一员。我们平时接的项目里,是CG做得非常多的一块。我是电影学院毕业的,我当时在电影学院学动画,我根本不会想这块,觉得这个东西怎么会属于CG动画这块,根本不会想,只有到水晶石后来接这个项目,发现CG还有这么一块,再去发现CG还有更大的一些,比如一些做地理的杂志或者做科研,会去复原地形,比如医学。在我们视觉范围之外的,这些东西不去说也不会去想。

老雪:我也听懂了基本的意思,我们现在是把这个面缩窄了,从传统意义来说,大家认为CG就是动画,有的人认为是卡通、动漫之类的,很多东西是可以是CG,是利用电脑的数字化的形式表现图象的方法。

  杨剑峰:我曾经看过国外的动画,做得非常精致,不属于影视类,是属于海底施工的,很深的海底,架一座桥过去,墩子怎么做,怎么做水泥墩子,那个很有讲究,分好几部,首先是一个圆形的舱下去,下去以后围着墩子下面的钢筋,把里面的水全部抽干,变成真空,然后往里注。里面还能刷漆,有另外一个演示就是铁的柱子朽了,把柱子里抽空,拿刷子刮了,然后再喷漆,有的是没法拍出来。

  刘伟:应该说是演示。

  李臻:告诉别人怎么回事。

  杨剑峰:还有前期的,在可视化设计这块,没做出来之前,这样避免很多成本的浪费。

  刘伟:好的,各位嘉宾大概把自己理解的CG和影视特技大概聊了一下,归纳一下,每个人的阅历不同,对它的理解也有自己的专长。综合大家的思维方式,CG包含的不光是某一个很简单的动漫或者影视特效,能够应用到各个领域,其实是一种表现手段。我们聊一聊《疯狂的石头》这部片子,请两位主创谈一谈,片子到底用了多少数字特效,能不能介绍一下。
戰鬥~ 不止~ 為夢想~ 為她~ 永不投嚮~

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