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感受Painter7的魅力(转自CDV)
不是红中是白板=  =|||

感受Painter7的魅力(转自CDV)

 感受Painter7的魅力(转自CDV)

本篇原文见Painter7根目录下Tutorials文件夹中的Foliage文件.楼上的说“可惜是六的~”,但我们中有几个真正把PT6摸清楚了呢?并用他画出比较好比较有技术含量的画呢?再说6、7、8有共通性,用来用去还不是那几个工具?了解一下有好处的。下面这篇是老外写的,比国内专业很多
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1 楼 [只看] ·2005-02-14 23:50 |

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第一步:首先画好一张草图,在这里我为这个练习画了一张。这张图的原始大小为8.5*11英寸。我把图片扫描为200dip并存为高质量的jpg格式。然后做了点调整,以使白色的地方很干净,锐化一下图象,使黑色的地方足够黑。(图1)
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打开painter7.0。在edit/preferences/brush tracking进行设置。我先以设置好,准备开始绘制。作为习惯,我开始的时候就把每张手搞save一遍。数字艺术可以无限次的修改,自然save也是经常的事。我通常在绘制前将图片备份保存。<o:p>第二步:使画面摆脱白色。无论你什么时候画,先开始去掉白色的背景都是个好的主意。这也是很重要的,因为你在白色的背景上画的任何颜色将显得与黑色的线搞不很融合,也不易于判断用色是否适当。我发现一个很便利的方法,通过添加light来个画面上色。在Effects/Surface Control/Apply Lighting中。(图2)
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我想使图象看上去是在森林里,所以按照逻辑我用了绿色和蓝色的光。正如你看到的,我想使顶部比底部稍微亮些。然后我添加了点纹理图象。我用的是Effects/Surface Control/Color Overlay。(图3)
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第三步:初搞。我开始从暗面的地方画,逐渐画向有光线的地方。我按照一种绘画的感觉,这也是非常重要的过程。(图4)
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这里是我使用的大部分笔刷的设置。(图象5)
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我继续用不同的笔刷绘制。(图6)
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通常我大多数的笔刷的透明度设得很低。我上色很很小心,也设置了一些数值使色彩能够融合。我不时用可以显示纹理的笔刷和不能显示纹理的笔刷。我喜欢用纹理来增加图想的视觉效果,当在实际中不能表现很多细节的时候,用纹理可以使人觉得有很多的细节。(图7)
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8 楼 [只看] ·2005-02-14 23:54 |

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大多纹理的设置是在Dry Mediaz的笔刷设置中使用不同的Square Chalk。从(图8)
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从(图8)中可以看到我在Square Chalk中的设置。你还可以看到在树上画的一些树叶,注意那些紫色的叶子,我在叶子和树赶间用了点紫色的。同时我也在树上那小怪物上用了些绿色,使色彩上统一。
  第四步:开始绘制。最后,在所有的准备工作完成之后,我开始绘制树叶。我在Painter中用三种不同的方法来绘制植物。首先仅仅是把笔刷调成象树叶的样子。(图象9)
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笔刷的设置在这个方法中很重要,如果这些设置中有一项错了,那么就不可能得到你想要的结果。按照以下这些步骤,你应该可以有个好的树叶样的笔刷设置了。<o:p>

l       修改笔刷。我喜欢Pens笔刷中的不同的Smooth Ink Pen形式。<o:p>

在笔刷控制的General菜单中,将dab type选项改为Cirular,将method的选项改为Cover 。(图10)这是一个实心的不透明的笔刷。

l       在Size菜单中,确定Min Size划动条的参数在百分之90至100间。<o:p>

l       在Angle菜单中,将Squeeze设在20%以下。这将得到一个漂亮的椭圆的叶片形状。同时还是在Angle菜单中把Ang Range设到360度。(图11)<o:p>

l       在Spacing菜单中,将Min Spacing的数值设得大点。最大值为20。当你水平和垂直绘制时,将是不同的线条。如(图12)<o:p>

在Random菜单中,设置Jitter为最大值。Jitter调整水平和垂直笔刷间的距离的随意值。如(图象13)
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可是现在绘制树叶的笔刷还是朝向一个方向。这当然不象叶子,还需要一些设置。在Expression菜单中,设置Jitter为Pressure,Size设为Pressure,设Angle为Random。现在你画出来就比较想叶子的样子了。如(图14)
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现在你已经有了个叶形的笔刷。可在自然界中树叶不会只有一种颜色。在Art Materials/Color Variability菜单中,确定色彩模式是HSV,并且每个参数划条的数值都在10%。(图象15)
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这样在一笔里就会有不同的颜色,更贴近自然。(图象16)
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在开始绘制叶子的时候,从暗的地方往亮的地方画。如(图象17)
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