[Painter著名教程].Gnomon.[1-5]3.24GB
应很多网友要求,上传这份教程.只因这份教程的教学内容质量!!!对Painter爱好者的专业设计更是一种启迪!该教程总长2个多小时.(比普通电影播放时间长多,:)也希望大家少看一两部一般电影,多花些时间用于CG学习)
教程封面:
近年来,随着计算机科学技术突飞猛进的发展,以数字技术为手段的影视特效、视频编辑、游戏动画、新媒体等数字内容创作正不断地进入人们的视野,它不但向人们展示了令人炫目的图像和不可思议的视觉效果,同时也引导着最新科技、娱乐和社会价值的传播。譬如以《黑客帝国》、《特洛依》、《哈里波特》、《星球大战》等为代表等数字特效电影,以及以《魔兽争霸》、《天堂》、《传奇》、《仙剑奇侠传》等为代表的热门游戏,都代表和引领着当今全球数字内容创作的潮流。在美国和日本数字内容产业甚至超过了传统的汽车工业,而韩国更是将游戏产业作为立国之本。数字内容产业正逐渐成为21世纪经济舞台上的重要角色。
在这些行业中,CG的概念设计对作品的影响尤为重要.没有概念设计就很难有宏大精美的作品.
Rendering Hi-Tech Architecture这张教程从一张空白工作界面开始直接到后的成图到渲染.Ryan Church循序渐进的授于大家创造复杂未来派城市风景的的数字化插图设计技巧.通过学习它,掌握了这种设计方法与思路,对于同类的科幻作品设计也算有了个设计境界!教程主题从建模无到有教你建立大场景设计、怎么通过光线来完美诠释画面表现力以及视觉冲击力.使用工业标准程序建立印象效果的创造性戏剧性的科幻!Ryan Church以一种信服的技能教导大家创建丰富多彩数字化画对艺术概念!对于CG概念设计者是份难得的教程.从设计开始,研究和电影摄影学,直达为被完成的数字化插图的先进和有效技术。