Mudbox为了创造高度详细的三维模型,将强大的工具系统和直观的用户界面结合起 来。这个软件让设计者可以充分发挥,自由创造,而无需担心技术上的细节问题。 其实,Mudbox早已经在各路重量级影片和游戏中塑造了人物形象 ,像是《地心游 记》、《迷雾》、《质量效应》。
Autodesk Mudbox产品的设计师Dave Cardwell表示:“我们的目标是尽快使早期类 似数码资产的产品最终显示在银幕上。以精确的模型开始,促使更为有效地生产过程,最终导致高质量的结果。例如,在软件初期,你一定想了解是否可以运用软件 ,做到突出眉毛遮住人物眼睛的手法?因为有着这样的疑问,也因此产生了 Autodesk Mudbox
2009这样的软件,并且Autodesk Mudbox 2009列有材质绘画工具 和面容目标显示功能,这些都有助于设计者更好的创造和完善三维模型。
“Autodesk Mudbox 2009 的推广发动了一场电脑图形图像工具的革命,引起了一 场设计师和艺术家如何在工作上转换经典。” Electronic Arts公司的高级艺术总监Habib Zargarpour说。 Dan Platt,迪斯尼
动画工作室模型师。他说:“时间就是金钱。Autodesk Mudbox 提倡友好直观的界面,在快速思考下创建出逼真效果很强的造型。在工作中有无法 按时完成的新想法是司空见惯的,但是Mudbox 从没有让我失望。
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电影,游戏和设计业的专业艺术家设计出来的Autodesk Mudbox 2009 软件,给 了三维模型师和材质设计师很充足的自由创造空间,无需担心技术上的细节。 首 屈一指的数码建模和材质绘画的解决办法... ...
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