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运动捕捉的高效性


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2008-04-16
#楼主 [只看] ·2008-06-16 14:10 |

 运动捕捉的高效性

运动捕捉系统最大的特性就是高效率,可以将传统制作动画的效率提高百倍。让设计者摆脱繁重调帧工作,专心创意。
运动捕捉效率对比(以6人工作小组为参照)
动画制作工作量 小组调帧 运动捕捉
常规片 20集 11分钟/集 500套动作 90天  15天
武打片 20集 11分钟/集 800套动作 150天 25天
游戏    1部    1部    500套动作 90天  15天
工作室电话:023-67680936
QQ:908821986
E-mail:tangke@dorealsoft.com
联系地址:重庆市高新区北部新区高新园黄山大道3号水星动漫基地B座1F动捕工作室
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1 楼 [只看] ·2008-07-17 16:01 |

 

动作捕捉数据可导出为:CSM、BVH、BIP、TRC、FBX、ASF/AMC、MA、MB等通用数据格式,并在3DS MAX、MAYA、MOTIONBUILDER、SOFTIMAGE XSI等3DCG软件中与模型绑定,构成完整的角色动画
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