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北京矩阵互动科技有限公司    高薪诚聘


编号:35706
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2008-04-16
#楼主 [全部] ·2008-04-17 18:41 |

 北京矩阵互动科技有限公司    高薪诚聘

公司简介:
矩阵互动成立于二零零六年初,为一家新锐的多平台创意机构,计划在短期内成为全中国首屈一指的互动娱乐方案提供者。矩阵的创办人来自世界各主要游戏和科技领先国家和地区,分别是中国、美国、日本、香港特区和台湾省,集合全方位人才的强大团队,拥有最长十八年在游戏研发、科技发明和产权销售的丰富经验。
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矩阵开发群:
矩阵综合了美日业界经验来规划及安排开发流程,每个独立项目都拥有不少于2.75标准的全员投入设计阶段和G-1至G6的里程碑分割。在过程中每个开发人员均拥有对等的参与和主导权,游戏成品绝不建基于一言堂的独裁判断,而是所有团员的群力结晶。
矩阵每一个人都参与教育,矩阵人都重视成长。为确保团队成员的持续成长,定期安排的各种跨部门跨专业培训,不定期在内部举办各种具战略实用价值的通识启发活动,务求团队与个人共同在学习气氛浓厚的自发性研究环境内日有所长,同时维持团队与个人在市场上的具体竞争力。
矩阵追求自发、积极、诚实、平常心和幽默感的精神成长,面向所有消费者负最大的责任,团队是一切的灵魂,只有留着了心才能真正留住人。
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项目简介:
新MMORPG项目,在设计层面,我们尊重中国玩家,以用户为中心进行设计,该网游强调创新与易用,在无数克隆品中保持自我的游戏主张;在研发层面,我们实施规范的品管流程,采取敏捷的开发模式,坚信中国游戏人也可以创造出世界级品质的游戏产品。
新网游需要新动力,你选择的并不只是一份工作,而是一种生活,做游戏很难说是惬意的事情,只有真诚的同伴才能给与你支持与帮助,和大家一起成长是一件快乐的事情,你会在场么?
我们相信中国不仅拥有庞大的土地空间,同时也相信在竹林墨绿处,皆是卧虎藏龙,深不可测的高手和瑰宝奇才般的新人。我们希望能透过招募,召集中国各地有志于突破目前的业界技术水平和学习新领域知识的同谋者,建立一支可能是中国最强的团队。


简历投递方式:发个人简历至:ella@xanamatrix.com
            个人作品不要超过1mb的附件或链接         
            主题注明“华语CG + 姓名 + 应聘职位”
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招聘岗位:系统设计师/系统策划/策划组长

职位描述:
负责游戏整体架构设计;
负责游戏各功能模块总体把控设计;
负责游戏架构平衡设计;
负责游戏系统机制设计。

基本要求:
3年以上工作经验及1年以上网络游戏设计开发经验;
优秀的游戏企划能力;
英语沟通良好;
良好的管理能力和人际沟通能力;
热爱各种网络游戏,熟悉各平台游戏;
了解中国用户需求;
责任心强、自主性强,高度的敬业精神;
良好的开拓创新精神。

额外需求:
有非常强的团队配合的理念;
风趣幽默,可以迅速与团队融为一体;
关注新技术、关注国内外设计领域动向;
投递个人简历时请附带个人作品链接。

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招聘岗位:剧情设计师/剧情策划

职位描述:
负责长篇游戏背景故事撰写;
负责设计任务系统以及任务编写以及剧情脚本;
负责NPC对白撰写。
       

基本要求:
熟悉网络游戏,狂热的网络游戏爱好者,创意丰富;
文笔流畅,思维敏捷,有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述等;
有很好的逻辑思维能力,熟悉网络游戏的系统设置;
富有团队精神、工作沟通、配合能力强,有敬业精神;
工作积极主动,有奉献精神,心理承受能力强,能适应较大的工作压;
熟练使用Word、Excel等工具;
对中国历史、文化及游戏文化有深入了解者优先;
熟悉各娱乐文本类型,对电影、动画、漫画、小说有所涉猎;
对流向文化敏感;
曾在游戏制作公司任相关职位者优先。

额外需求: 
投递个人简历时请附带个人作品链接。

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招聘岗位:关卡设计师/关卡策划

职位描述:
负责游戏地图设计;
负责游戏任务设计;
负责游戏数据输入。

基本要求:
熟悉网络游戏;
热爱游戏,对游戏制作有浓厚的兴趣;
有空间布局设计能力;
具有良好的逻辑性和丰富的想象力,创意独特;
对于工作有持久的热情和主动性;
能在紧张的进度中按时完成工作;
良好的沟通能力;
可以使用脚本语言编制游戏任务;
手绘能力佳者优先录用;
较强的学习能力和自我发展意识。     

额外需求: 
投递个人简历时请附带个人作品链接。

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招聘岗位:界面设计师/ UI设计师

职位描述:
负责优化公司产品的整体UI效果;
负责从专业角度提出产品界面的设计方案;
负责根据产品设计文档设计与制作相关的界面。

基本要求:
熟练掌握photoshop,Flash有一定的电脑绘画作品的制作经验;
有较好平面设计能力和相关UI工作经验;
有一定的手绘能力,色彩感觉好,有相关像素画工作经验;
具备结构设计、交互设计、视觉设计、用户测试相关能力;
优秀的分析能力,可以对用户行为,评测结果进行很好的分析研究,出具高品质的解决方案;
在游戏公司工作二年以上经验者优先;
了解可用性及UCD。

额外需求: 
具备良好的沟通与理解能力;
具备良好的团队配合理念和优秀的自我管理能力;
工作态度严谨,有耐心和责任心;       
投递个人简历时请附带个人作品或链接。

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招聘岗位:美术指导

职位描述:
负责控制3D美术制作质量;
负责提高3D美术制作效率;
负责对游戏整体美术风格的把握;
负责提升部门内3D美术设计师技能;
负责部门内的部分行政管理任职资格(教育背景、经验、技能、个性等);
负责与游戏设计师共同确定美术风格及概念;
负责为美工提供总体风格,建模,贴图,光效等方面的指引;
负责确定工作流程,与美工、技术总监一起解决问题;
负责具备优秀的沟通,人际关系及多任务工作的技巧。

基本要求:
3年以上美术制作工作经验
3年以上使用Maya或Max软件经验
丰富的3D建模、贴图经验
丰富的2D Photoshop经验和技能
美术相关专业大专以上学历
良好的沟通能力和团队合作能力,英文良好者优先
曾开发过知名CONSOLE游戏 (PS2, XBOX, GC) 或者网络游戏项目者优先
有知名游戏或设计公司管理经历优先
熟悉中国用户需求,熟悉网络游戏
             

额外需求: 
投递个人简历时请附带个人作品链接。

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招聘岗位:平面设计师(含网页)

职位描述:
负责VI、网站、LOGO、海报、宣传册、包装设计;

基本要求:
良好美术功底、有企业网站建设经验,美术专业毕业者优先;
熟悉html、Flash,熟练使用:photoshop、firework、dreamwave,illustrator、Indesign;
对整体风格有很强地握性,具有较高的审美观和创造力;
工作效率高,思维敏捷,善于沟通,具有良好的团队合作精神。

额外需求: 
具备良好的理解能力和自我管理能力;
工作态度严谨,富有耐心和责任心;       
投递个人简历时请附带近期个人作品或链接,要有平面设计作品及网页设计作品。

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招聘岗位:场景设计师/场景原画

职位描述:
负责设计网络游戏中人物、场景的原画设计及氛围;
负责绘制三维贴图。

基本要求:
3年以上场景设计经验,了解3D场景的制作流程;
富有团队精神,善于交流沟通;
熟悉背景绘制,光效运用,知道3D人员进行场景制作;
了解3D游戏材质,灯光,贴图技术;
对造型和色彩有敏锐的捕捉能力;
有一定的手绘能力,能够独立完成材质绘制(能独立进行场景方案设计者尤佳)。
   

额外需求: 
具备良好的理解能力和自我管理能力;
工作态度严谨,有耐心和责任心;       
投递个人简历时请附带个人作品链接。

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招聘岗位:动画师(含渲染)

职位描述:
负责根据需求完成动画的制作工作

基本要求:
大专以上学历,美术相关专业
能够熟练使用cs骨骼系统,熟练利用SKIN绑定模型,同时对physique绑定系统比较了解。
深厚的美术修养,非常热爱动画事业
熟练使用3D软件(建模、材质、灯光、渲染等),及动画制作相关软件
有2年以上动画制作经验;
具有良好的团队合作精神
应聘时请附上1-2个成功动画制作成品

额外需求: 
具备良好的沟通能力和理解能力;
具备良好的自我管理能力;
工作态度严谨,富有耐心和责任心。 

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招聘岗位:动作设计师/动作原画

职位描述:
负责依照策划提供的要求设计出真实生动的角色动画;

基本要求:
对动作有着极大的热情。有丰富想象力的同时,了解基本的运动规律。对于动作细节把握到位;
对动作必须有一定的思维沉淀,善于利用动作塑造人物的性格,善于设计个性且漂亮的打斗动作;
要善于表达自己的设计思路,能够和小组的成员很好的沟通;
热爱游戏开发者优先;
动画专业,擅长动作设计。


额外需求: 
具备良好的理解能力;
具备良好的自我管理能力;
工作态度严谨,富有耐心和责任心,能够承受一定的工作压力;       
投递个人简历时请附带个人作品或链接。

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招聘岗位:数值设计师/数值策划

职位描述:
负责游戏系统的数学描述及数值设定;

基本要求:
本科以上学历,理工专业背景;
在设计中可以运用高等数学概率学知识;
从事过至少一款大型MMORPG的数值设定;
具备无限丰富的想象力和创造力,逻辑思维能力强;
具备数学模型架构能力,会设定游戏内的数值公式;
热爱游戏事业,具备丰富的游戏策划经验。 
       
额外需求:
具备良好的沟通与理解能力;
具备良好的团队配合理念和优秀的自我管理能力;
工作态度严谨,有耐心和责任心;
  投递个人简历时请附带个人作品链接。

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招聘岗位:角色设计师/角色原画

职位描述:
负责充分理解项目的风格,贯彻美术主管的想法;
负责游戏中的人物、、道具等原画的具体制作。       

基本要求:
美术专业,有扎实的美术基础,能力高超者对学历没有要求;
富有团队精神,善于交流沟通;
对游戏有浓厚兴趣;
3年以上角色设计经验,了解3D制作流程;
熟悉人体结构及CG表现技法;
擅长手绘多种人物造型,思维活跃,头脑灵活,创意多元化。
 
额外需求: 
具备良好的理解能力和自我管理能力;
工作态度严谨,有耐心和责任心,能够承受一定的工作压力;       
投递个人简历时请附带个人作品链接。

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招聘岗位:主美/美术组长

职位描述:
负责构建美术开发团队,招聘和培训美术人员;
负责美术团队的管理和流程规范工作;
负责全面负责美术开发工作;
负责美术工作规划。

基本要求:
较强的美术专业能力和审美能力;
熟悉游戏产品开发流程,特别是美术开发制作流程;
具有较强的项目管理能力和沟通能力;
形象思维能力强,积极主动;
有团队构建和带领能力优先考虑;
2年以上相关工作经验。

额外需求: 
具备良好的理解能力和自我管理能力;
工作态度严谨,富有耐心和责任心,能够承受一定的工作压力; 

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招聘岗位:特效师(含剪辑)

职位描述:
负责根据项目的策划案,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;
负责跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。

基本要求:
艺术专业类院校毕业;
精通3dsmax或Maya,熟悉各种3d软件的应用,精通Combustion或Aftereffects等后期合成软件);
具有一定的手绘能力,能熟练运用PhotoShop,Painter等2D图形软件及运用手绘板绘制特效贴图;
熟悉游戏引擎,非常熟悉粒子特效制作,有至少二年以上的游戏特效制作经验;
了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则;

额外需求: 
善于沟通、有责任感、能承受较大的工作压力、对流行文化敏感度高;
具备良好适应团队创作的需求,有敏锐的观察力、丰富的想象力、乐于创新、勇于实践;
工作态度严谨,有耐心和责任心。

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招聘岗位:建模师(含贴图)

职位描述:
负责角色造型的制作;
负责角色色彩的制作;
负责场景道具的制作。

基本要求:
绘画或雕塑专业本科以上的学历;
手绘能力强,色彩感觉良好;
精通3DSMAX、Photoshop、DeepPaint等相关软件;
掌握低面片游戏建模技巧,有在游戏引擎下工作两年以上的经验;
有制作3D角色贴图的手绘能力,有制作复杂材质和灯光的能力;
非常熟悉3D游戏制作流程;
非常熟悉3D MAX,photoshop等工具;
有团队精神,熟悉专业游戏制作流程和方式;

额外需求: 
具备良好的理解能力;
具备良好的自我管理能力;
工作态度严谨,富有耐心和责任心,能够承受一定的工作压力;       
投递个人简历时请附带个人作品链接。


简历投递方式:发个人简历至:ella@xanamatrix.com
            个人作品不要超过1mb的附件或链接         
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 Re:北京矩阵互动科技有限公司  高薪诚聘

欢迎游戏美术同行加盟!
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