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几种常见WEB3D软件的个人看法


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2007-09-19
#楼主 [只看] ·2008-01-03 14:33 |

 几种常见WEB3D软件的个人看法

UNITY 3D  

DEMO的高质量致使许多人热捧,画质确实够强,互动性近期也有几个游戏式的作品,也可以说明UNITY是有很强的互动性的,运行于MAC系统上,所以目前用的人比较少.有强大的地形绘制器,这个是比较引以为荣的,浏览插件大概3M左右
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virtools


接近于微型游戏引擎,互动性强大,目前是北京的爱迪斯通公司提供技术支持,也是元老级的了.学习资料也比较多,网上和虚拟神话灯也都可以找到许多,开发WEB3D游戏的首选 .浏览插件10M左右的庞大体积是个瓶颈,毕竟亚洲不及欧美的带宽
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VRPIE


中视典07年推出的(虚拟现实)新品,延续了VRP软件操作简单的一贯优点,直接面向美工;VRPIE使用脚本系统来进行交互;可以直接嵌入图片视频和FLASH,实现多媒体功能;画质很好;最新的VRPIE还支持物理系统,可以模拟碰撞、摩擦、惯性、布料、粒子系统等,十分震撼;插件非常小巧,不到100K,个人认为是国内非常有前途的一款web3d软件。唯一美中不足的是免费版仅支持50万面的场景,但对一般用户来说已经足够了。网站上有一些精美的演示 
www.vrpie.com

TURNTOOL


丹麦的中国代理, 上海腾唐数码提供技术支持,展示方面比较擅长,画质国内的和WEBMAX差不多.资料还是比较少,英文好的朋友可以去TT的官方论坛看老外的教程,以插件的方式嵌入3DMAX,导出比较简易,也是为数不多的轻量级WEB3D软件.浏览插件在800K左右,也适合亚太地区的带宽承受范围。


QUEST3D


也是元老级的软件了,曾经的超牛DEMO让许多人热捧,且好像是节点式的操作,比较强大.画质也比较优异,入门难度有,浏览插件2M左右,算是中级化,也可以适应亚洲
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WEBMAX


国内的第一款WEB3D软件,引擎VGS也是自主研发,目前是1.0,也是在不断修正和完善,画质上由于压缩比的过高,而表现一般,互动方面1.0的主要是用自带的函数库来控制.不过目前免费版不收费,仅会在作品上有个WEBMAX的水印.使用比较简易.上海创图研发.浏览插件300K左右,比较轻量级,这点是优势
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