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【转】细节惊爆,变形金刚造型设计师Ben Procter谈造型设计【图+视频】

【转】细节惊爆,变形金刚造型设计师Ben Procter谈造型设计【图+视频】

 【转】细节惊爆,变形金刚造型设计师Ben Procter谈造型设计【图+视频】

图片:
下面的图片,配以全部由Ben Procter的自述文字,希望能够通过这些让大家更加了解我们的《变形金刚》是如何实现的。

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为电影《变形金刚》设计机器人造型对我来说一直就是个梦想。记得还是小孩时,我就会收集各种动画片中的机器人玩具,凝神注视着日本动漫玩具杂志上有关机器人的内容,学着画各种各样的机器人,当然,我最喜欢的还是《变形金刚》。那时候,我从不会想到,有一天我真的会为《变形金刚》故事片设计机器人--要知道,我一直认为他们都真实地存在。我非常感激Jeff Mann和麦克尔·贝能够给我这么一个机会,让我的梦想成真。我还要向那些在我的设计工作过程中遇到困难时向我提供巨大帮助的概念设计师、VFX画师和声效师们表示衷心的感谢。能够参加这样一部影片的制作,实在是我的荣幸与骄傲。


Jeff交给我的第一个艰巨任务就是为来自塞伯坦的地外机械生命体们设计视觉和工程学上的造型。对我来说,这就意味着要画出“擎天柱”的机械内骨骼,然后再根据Tony Kieme的经典试验为“擎天柱”加上外装甲。“擎天柱”的汽车形态一经确定后,我就要根据Jefft和麦克尔·贝的要求,开展“擎天柱”的3D变形研究,而这正是展现其机器人形态的最关键的基础。
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擎天柱变形过程测试1:http://www.benprocter.com/SITEv2/Graphics_Content/MOV_Trans_Optimus_TransformStudy_A.mov
擎天柱变形过程测试2:http://www.benprocter.com/SITEv2//Graphics_Content/MOV_Trans_Optimus_TransformStudy_B.mov


Aaron Archer和他的孩之宝设计团队进行的一些测试将“擎天柱”最终塑造成了一个体形偏瘦的超级英雄形象。Victor Martinez负责制作“擎天柱”的正面图像,我负责背面。而他的头部图像则是由Ryan Church和Paul Ozzimo共同合作完成的,最后由工业光魔公司(ILM)的艺术总监Alex Jaeger和模型师将其制作成3D影像。我还制作了“擎天柱”头部的修饰、面部造型和一些新的背部细节。看看这些高精细的彩色ILM最终版“擎天柱”模型,你就会发现它们恰到好处的塑造了“擎天柱”的形象,并为其添加了很多非常精彩的细节。

擎天柱头部研究(战斗模式&嘴部展现模式)
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擎天柱手臂枪修订图
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擎天柱头部背面图
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擎天柱面部修饰图
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擎天柱正面全身像(原形)
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擎天柱背面全身像(带枪版)
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擎天柱背面全身像(不带枪版)
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图片:
“大黄蜂”的制作分为几个阶段,但从始至终,其造型基本未有改动。我制作了其Camaro的2D图形,这一造型在加上Alex Jaeger设计的头部后得到了加强,后来,我还在上面添加了一些来自Ryan Church的设计元素。Tony Kieme为我的设计加上了很酷的流线型设计灵感,从而使它变成了“07版的Camaro大黄蜂”,而这也成为了细节艺术部门制作3D模型的指南。

大黄蜂全身像(原形)
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大黄蜂最终版2D背面图
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大黄蜂正面图
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大黄蜂行动姿态图
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