本教程转贴与 游戏兵工厂
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1-新建一个文件,在开始做模型之前,我们首先要把单位设置好,选择菜单拦中的Customize --> Units Setup 设置跟个人习惯或公司游戏的需要而定,在做模型之前把单位设置好,方便于后面的操作,养成良好的工作习惯是作好工作的前提。 单位设置好以后我们开始建模型,首先我们在透视图中创建一个方体(box)我们在建模的时候可以先不考虑模型的尺寸,最后我们可以修改成我们需要的尺寸,这样可以节省很多不必要的时间 我开始习惯于把模型位置对齐坐标原点,方法是右键点击工具拦里的移动按钮,把数据都调为0,这样做的目的是镜像,旋转摄影机的时候方便,在右侧的修改面板中点击MSmooth命令,如图变化,模型已经自动增加细分段数