发帖说明:
  1. 发布信息前请阅读华语CG 论坛相关条款声明,一旦发布便表示你已经同意并遵守华语CG条款声明。
  2. 请不用因为不知道主题应该发布在哪板块而担心,华语CG 论坛管理人员会为你解决。
华语CG! » 华语CG 3D技术交流论坛 3D Techiques and Theories 订阅本帖最新内容
【转帖】另类的建模方式—动力学建模


编号:26927
等级:新手上路
发帖:20
精华: 0
在线:2小时
好评:2 点
贡献:0 点
加入时间:
2007-04-05
#楼主 [全部] ·2007-04-05 13:33 |

 【转帖】另类的建模方式—动力学建模

管理提醒:
本帖被 -白- 从 华语CG 3D资源交流版 3D CG resource 移动到本区(2007-04-20)
动力学建模是一种新兴的修改类建模方式,它在建筑表现、角色塑造等方面都有着广泛的应用,现在,就让我们一同来感受一下她的独特魅力吧。

我们将看到的是一个软物体类动力学建模的例子




      它的关键在于以下两点:
      1)只对需刻画部分进行足够细分;
      2)对动力学物体进行有效的控制。
下面,我们就以制作布艺中常见的褶皱丰富的缝隙为例,简单介绍一下动力学建模的步骤。

创建一个立方体。





      为其添加一个MeshSmooth修改,并进行一次迭代。




      按住Shift,向上拖动,复制一个立方体。




      为其添加一个Edit Mesh修改,并选择下边的面。




      将所选的面删除。




      切换到点次物体级。




      选择最下边的点,开启软选择后进行放缩。



转自视觉同盟CG频道:http://cg.vudn.com
[ 此贴被cornworm在2007-04-05 13:48重新编辑 ]
本帖最近评分记录:
  • 好评度:+1(八感) 感谢你的付出!
作品、教程、理论,一个都不能少。
视觉同盟CG频道:http://cg.vudn.com
  • 编辑此贴
  • 回复此贴


编号:12735
等级:论坛版主
发帖:420
精华: 0
在线:153小时
好评:40 点
贡献:7 点
加入时间:
2006-12-19
1 楼 [全部] ·2007-04-05 20:29 |

 

好贴.. 顶个~
  • 编辑此贴
  • 回复此贴
主题操作 ×